Programming in VRChat

VRChat でのプログラミングについて調べたことの書き溜め

2018-04-30から1日間の記事一覧

ThirdPersonCharacter の構成

Unity Standard Assets の Characters/ThirdPersonCharacter は、アバターで表現されるキャラクターの物理演算を伴う移動処理を行い、その結果をアバターのアニメーションに反映させる機構です。 ThirdPersonCharacter を駆動する2つの方式(人がキー入力す…