Unity Standard Assets の Characters/ThirdPersonCharacter は、アバターで表現されるキャラクターの物理演算を伴う移動処理を行い、その結果をアバターのアニメーションに反映させる機構です。 ThirdPersonCharacter を駆動する2つの方式(人がキー入力す…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。