Programming in VRChat

VRChat でのプログラミングについて調べたことの書き溜め

stdassets

ThirdPersonCharacter の構成

Unity Standard Assets の Characters/ThirdPersonCharacter は、アバターで表現されるキャラクターの物理演算を伴う移動処理を行い、その結果をアバターのアニメーションに反映させる機構です。 ThirdPersonCharacter を駆動する2つの方式(人がキー入力す…

ProtectCameraFromWallClip

概要 あるオブジェクトを一定間隔で追跡(フォロー)するカメラにおいて、 オブジェクトとカメラの間に障害物が入らないように、 カメラとオブジェクトとの距離を一時的に縮めるカメラ位置制御をおこなうスクリプト。 (Unity Standard Asset / Cameras) 機…