Programming in VRChat

VRChat でのプログラミングについて調べたことの書き溜め

unity

Unity オブジェクトの「アクティブ」とコンポーネントの「有効」

ワールドやアバターを構成する Unity のオブジェクトやコンポーネントは、配置したまま一時的に機能を停止させることが出来る。 VRChat では オブジェクトの active は SetGameObjectActive で設定する。 コンポーネントの enable は SetComponentActive で…