Programming in VRChat

VRChat でのプログラミングについて調べたことの書き溜め

2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

状態の同期ズレを避ける

いわゆる同期ズレ現象のうち、状態設定のズレが起きる理由と回避方法について。 推測を含む不確実な内容ですが、解決の糸口になればと思い。 要点 TL;DR Toggle は一度ずれるとずれたまま。True, False 指定方式を検討する 別プレイヤーからの操作実行順は保…

シーン編集時の VRC_Trigger の関係線表示を消す

他のゲームオブジェクトに作用する VRC_Trigger コンポーネントを追加すると、 Unity でのシーン表示にオブジェクト感に関係があることを示す線が表示されるようになります。 この線は関係のあるオブジェクトが迷子にならないので便利なのですが、表示上邪魔…

ProtectCameraFromWallClip

概要 あるオブジェクトを一定間隔で追跡(フォロー)するカメラにおいて、 オブジェクトとカメラの間に障害物が入らないように、 カメラとオブジェクトとの距離を一時的に縮めるカメラ位置制御をおこなうスクリプト。 (Unity Standard Asset / Cameras) 機…

Unity の VR でのディスプレイに近いあたりの仕様について調査

(いまいちまとまりのないタイトル…) Unity の VR 仕様まわり Unity チュートリアルより VRでのユーザーインターフェース - 「ワールドスペースに UI を置け」という方針とのこと 理由は、人間の眼は近過ぎる物には焦点を合わせることができないことに加え…