2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧
いわゆる同期ズレ現象のうち、状態設定のズレが起きる理由と回避方法について。 推測を含む不確実な内容ですが、解決の糸口になればと思い。 要点 TL;DR Toggle は一度ずれるとずれたまま。True, False 指定方式を検討する 別プレイヤーからの操作実行順は保…
他のゲームオブジェクトに作用する VRC_Trigger コンポーネントを追加すると、 Unity でのシーン表示にオブジェクト感に関係があることを示す線が表示されるようになります。 この線は関係のあるオブジェクトが迷子にならないので便利なのですが、表示上邪魔…
概要 あるオブジェクトを一定間隔で追跡(フォロー)するカメラにおいて、 オブジェクトとカメラの間に障害物が入らないように、 カメラとオブジェクトとの距離を一時的に縮めるカメラ位置制御をおこなうスクリプト。 (Unity Standard Asset / Cameras) 機…
(いまいちまとまりのないタイトル…) Unity の VR 仕様まわり Unity チュートリアルより VRでのユーザーインターフェース - 「ワールドスペースに UI を置け」という方針とのこと 理由は、人間の眼は近過ぎる物には焦点を合わせることができないことに加え…