2018-01-01 Mirror component Prefab VRCMirror を配置する。 Low level VRCMirror prefab と同じものを作る方法(推測): 3D Object/Quad を配置する Mesh Renderer の Materials で Default-Material を MirrorReflection にする VRC_Mirror_Reflection スクリプトをコンポーネント追加 VRC_Mirror_Reflection の Reflect Layers から PlayerLocal を取り除く Quad の Layer を Water にする Layer 設定の意味は不明。 API https://docs.vrchat.com/docs/vrc_mirrorreflection