Programming in VRChat

VRChat でのプログラミングについて調べたことの書き溜め

2024-01-01から1年間の記事一覧

Persistence / アイディア雑多メモ、利用案と技術的考慮ポイント

この記事では前回の記事を踏まえ、 仮公開された closed beta 段階の Persistence の仕様と、そこから各所で起きた会話をもとに、 取り留めなく「こういうことが出来るかも」というアイディアを並べつつ、その技術的側面を雑多に検討してみます。 ワールドの…

Persistence(パーシステンス、ワールドの保存機能) / 後編:クリエーター向け解説

(2024/10/11)記事公開後の Open Beta 開始時変化点 この記事の執筆後に開発の進行に伴い、Open Beta 開始時点で以下の変更がされています。 Web ページに加えて、にクライアントにもデータを消去する機能が提供されました 全体: メインメニュー > 設定 > …

Persistence(パーシステンス、ワールドの保存機能) / 前編:一般ユーザー向け解説

この前編では VRChat の Persistence 機能を一般ユーザー向けに解説します。後編ではワールドクリエーター向けの解説をします。 注意:この記事は現在(2022/9/20)Closed Beta 段階での情報を元に、公開されたドキュメントに基づいて執筆しています。リリー…